Bakarwadi Howdah? – Indische Snacks

Foto: facebook.com/howdahsnacks
Eine Packung = Eine Schulmahlzeit in Indien

Die „One Snack-One Meal“-Initiative von Howdah Snacks spendet für jede verkaufte Packung ihrer leckeren Knabbereien eine Schulmahlzeit in Indien. Dies soll bewirken, dass mittellose Kinder, die aber den Drang haben zu lernen, trotzdem in die Schule gehen können. Denn viele Familien können ihren Kindern die Schulausbildung nicht finanzieren, da unter anderem die Kosten für die Schulspeisung zu hoch sind. Ohne ausgewogene Nahrung können sich die Kinder nicht konzentrieren. Und genau an diesem Problem in Indien setzt das Team von Howdah an. In Zusammenarbeit mit der Wohltätigkeitsorganisation Akshaya Patra wird den Kindern geholfen, eine bessere Zukunft für sie aufzubauen.

Unser Favorit des Howdah-Sortiments sind die Barkawadi-Teiglinge, die mit einer süßlich wärmenden Gewürzmischung überzogen sind – perfekt zu einer heißen Tasse Chai. Daneben gibt es noch drei weitere wunderbare Sorten. Die Snacks werden alle nach den selben hausgemachten Rezepten hergestellt – mit indischen Gewürzen und exotischen Aromen.

Huongdancuoc Giải Thích Cách Công Nghệ Phát Trực Tiếp Bóng Đá Hoạt Động

Phát trực tiếp bóng đá qua internet đã thay đổi hoàn toàn cách người hâm mộ theo dõi các trận đấu, từ những giải đấu lớn như Champions League hay World Cup cho đến các giải đấu địa phương ít được chú ý hơn. Thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào truyền hình cáp hoặc vệ tinh, hàng triệu người xem hiện nay có thể theo dõi trận đấu yêu thích trên điện thoại thông minh, máy tính bảng hoặc laptop chỉ với một kết nối internet ổn định. Tuy nhiên, đằng sau trải nghiệm xem bóng đá trực tuyến tưởng chừng đơn giản đó là một hệ thống công nghệ phức tạp, bao gồm nhiều tầng lớp hạ tầng, giao thức truyền dữ liệu và các giải pháp kỹ thuật tinh vi. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết cách toàn bộ hệ thống phát trực tiếp bóng đá hoạt động — từ thời điểm máy quay ghi hình tại sân vận động cho đến khi hình ảnh xuất hiện trên màn hình của người xem.

Từ Sân Vận Động Đến Máy Chủ: Quá Trình Thu Thập và Mã Hóa Tín Hiệu Video

Mọi thứ bắt đầu tại sân vận động, nơi các đội ngũ sản xuất truyền hình chuyên nghiệp triển khai hàng chục, thậm chí hàng trăm camera để ghi lại mọi góc độ của trận đấu. Trong các sự kiện lớn như UEFA Champions League, ban tổ chức yêu cầu tối thiểu 37 camera được bố trí tại các vị trí chiến lược — từ đường biên, trên cao, sau khung thành cho đến các camera di động theo dõi cận cảnh cầu thủ. Tín hiệu từ tất cả các camera này được truyền về xe phát sóng lưu động (OB van — Outside Broadcast van), một chiếc xe tải được trang bị như một phòng điều khiển sản xuất thu nhỏ với đầy đủ bảng điều khiển chuyển cảnh, hệ thống âm thanh và thiết bị mã hóa.

Tại xe phát sóng, tín hiệu video thô từ camera — thường ở định dạng không nén hoặc nén nhẹ như RAW hoặc SDI (Serial Digital Interface) — được xử lý bởi đội ngũ đạo diễn và kỹ thuật viên. Tín hiệu sau khi chỉnh sửa sẽ được chuyển qua bộ mã hóa phần cứng chuyên dụng. Đây là bước quan trọng nhất trong toàn bộ chuỗi phát sóng: video gốc có thể có dung lượng lên đến hàng trăm gigabyte mỗi giờ, và nếu truyền trực tiếp dữ liệu thô này qua internet thì không khả thi về mặt băng thông. Vì vậy, các bộ mã hóa sẽ nén video bằng các codec như H.264 (AVC), H.265 (HEVC) hoặc codec thế hệ mới hơn như AV1 — một tiêu chuẩn mã hóa mở do Alliance for Open Media phát triển từ năm 2018, đang dần được các nền tảng lớn như YouTube và Netflix áp dụng do khả năng giảm dung lượng thêm khoảng 30% so với H.265 mà không làm giảm chất lượng đáng kể.

Sau khi mã hóa, tín hiệu video được đóng gói theo các giao thức truyền tải phù hợp. Trong nhiều năm, giao thức RTMP (Real-Time Messaging Protocol) do Adobe phát triển từ đầu những năm 2000 là tiêu chuẩn phổ biến nhất để truyền video từ nguồn phát đến máy chủ. Tuy nhiên, do Adobe Flash Player đã bị khai tử vào cuối năm 2020, ngành công nghiệp streaming dần chuyển sang các giao thức thay thế như SRT (Secure Reliable Transport), RIST (Reliable Internet Stream Transport) hoặc WebRTC — mỗi giao thức có ưu điểm riêng về độ trễ, độ tin cậy và khả năng bảo mật. SRT, được phát triển bởi Haivision và trở thành mã nguồn mở từ năm 2017, hiện được sử dụng rộng rãi trong các ứng dụng phát sóng chuyên nghiệp vì khả năng phục hồi gói dữ liệu bị mất trên đường truyền — một tính năng cực kỳ quan trọng khi phát sóng từ các địa điểm có kết nối internet không ổn định.

Tín hiệu từ xe phát sóng thường được truyền đến trung tâm phát sóng chính (broadcast center) thông qua nhiều phương thức khác nhau: đường truyền cáp quang chuyên dụng, kết nối vệ tinh hoặc đường truyền IP thuê riêng. Các đài truyền hình lớn như BBC, beIN Sports hay Fox Sports đều có trung tâm phát sóng riêng nơi tín hiệu được xử lý thêm trước khi phân phối. Tại đây, tín hiệu gốc có thể được tách ra thành nhiều luồng riêng biệt để phục vụ cho cả kênh truyền hình truyền thống lẫn nền tảng streaming trực tuyến.

Hạ Tầng CDN và Cơ Chế Phân Phối Nội Dung Đến Người Xem Cuối

Sau khi tín hiệu video đã được mã hóa và đưa lên máy chủ gốc (origin server), thách thức tiếp theo là làm thế nào để phân phối nội dung đó đến hàng triệu người xem cùng một lúc trên khắp thế giới mà không bị gián đoạn hoặc giảm chất lượng. Đây là lúc mạng phân phối nội dung — CDN (Content Delivery Network) — phát huy vai trò trung tâm của mình.

CDN là một mạng lưới gồm hàng nghìn máy chủ được đặt tại nhiều địa điểm địa lý khác nhau trên toàn cầu. Khi người dùng yêu cầu xem một luồng video trực tiếp, thay vì kết nối trực tiếp đến máy chủ gốc ở một quốc gia xa xôi, họ sẽ được định tuyến đến máy chủ CDN gần nhất về mặt địa lý. Điều này giúp giảm đáng kể độ trễ (latency) và tải trọng lên máy chủ gốc. Các nhà cung cấp CDN hàng đầu như Akamai, Cloudflare, Amazon CloudFront và Fastly đều có hàng nghìn điểm hiện diện (PoP — Points of Presence) trên toàn cầu. Akamai, ví dụ, công bố có hơn 4.000 điểm PoP tại hơn 1.000 thành phố trên 135 quốc gia tính đến năm 2023.

Giao thức phân phối video phổ biến nhất hiện nay trong streaming trực tuyến là HLS (HTTP Live Streaming), được Apple giới thiệu vào năm 2009. Thay vì truyền video như một luồng liên tục, HLS chia video thành các đoạn nhỏ (segment) thường có độ dài từ 2 đến 10 giây, mỗi đoạn là một file riêng biệt. Một file manifest (thường có đuôi .m3u8) liệt kê tất cả các đoạn này theo thứ tự, và trình phát video của người dùng sẽ liên tục tải về các đoạn tiếp theo để phát liên tục. Phương pháp này có ưu điểm là tương thích tốt với cơ sở hạ tầng HTTP hiện có và dễ dàng tích hợp với CDN. Tuy nhiên, nhược điểm của HLS truyền thống là độ trễ khá cao — thường từ 15 đến 30 giây so với thực tế — điều này có thể gây ra trải nghiệm không tốt khi người xem nhận được thông báo về một bàn thắng từ mạng xã hội trước khi thấy nó trên màn hình.

Để giải quyết vấn đề độ trễ, Low-Latency HLS (LL-HLS) đã được Apple giới thiệu vào năm 2019, cho phép giảm độ trễ xuống còn khoảng 2 đến 5 giây bằng cách sử dụng các đoạn video ngắn hơn và kỹ thuật tải trước (prefetching). Tương tự, DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) — một tiêu chuẩn quốc tế được ISO phê duyệt năm 2012 — cũng có phiên bản low-latency riêng. Nhiều nền tảng streaming bóng đá lớn như DAZN, ESPN+ hay các dịch vụ phát sóng tại châu Á đang trong quá trình chuyển đổi sang các công nghệ low-latency này để cải thiện trải nghiệm người dùng.

Một khía cạnh quan trọng khác của CDN trong phát trực tiếp bóng đá là khả năng adaptive bitrate streaming (ABR). Hệ thống ABR tự động điều chỉnh chất lượng video dựa trên băng thông internet của người dùng tại từng thời điểm. Ví dụ, nếu người dùng có kết nối mạnh, họ sẽ nhận được luồng video ở độ phân giải 1080p hoặc thậm chí 4K; nếu kết nối yếu hơn, hệ thống sẽ tự động chuyển xuống 720p hoặc 480p để tránh hiện tượng buffer. Điều này được thực hiện bằng cách máy chủ chuẩn bị sẵn nhiều phiên bản của cùng một nội dung ở các bitrate khác nhau — thường từ 400 Kbps cho đến 8 Mbps hoặc hơn — và trình phát video phía người dùng liên tục đánh giá tốc độ tải về để chọn phiên bản phù hợp nhất.

Bảo Mật Nội Dung, Bản Quyền và Vai Trò Của Công Nghệ DRM

Quyền phát sóng bóng đá là một trong những tài sản thương mại có giá trị nhất trong ngành thể thao. Gói quyền phát sóng Ngoại Hạng Anh (Premier League) cho thị trường Anh trong chu kỳ 2022-2025 được bán với giá khoảng 5 tỷ bảng Anh, trong khi quyền phát sóng toàn cầu của Champions League cũng đạt con số tương đương. Với những khoản đầu tư khổng lồ như vậy, việc bảo vệ nội dung khỏi bị sao chép hoặc phát lại trái phép là ưu tiên hàng đầu của các nhà phát sóng. Đây là lý do tại sao công nghệ DRM (Digital Rights Management) đóng vai trò không thể thiếu trong hệ thống phát trực tiếp hiện đại.

Các hệ thống DRM phổ biến nhất hiện nay bao gồm Widevine của Google, FairPlay của Apple và PlayReady của Microsoft. Mỗi hệ thống hoạt động theo nguyên tắc tương tự: nội dung video được mã hóa bằng các khóa mật mã trước khi phân phối, và chỉ những thiết bị hoặc ứng dụng được cấp phép mới có thể giải mã và phát lại nội dung đó. Quá trình cấp phép diễn ra thông qua máy chủ cấp phép (license server) — khi người dùng yêu cầu xem nội dung, thiết bị của họ sẽ gửi yêu cầu đến máy chủ cấp phép, xác thực thông tin đăng ký hoặc giao dịch mua, và nhận về khóa giải mã tạm thời chỉ có hiệu lực trong phiên xem đó.

Ngoài DRM, các nhà phát sóng còn sử dụng kỹ thuật watermarking (đánh dấu bản quyền vô hình) để truy vết nguồn gốc của các luồng video bị rò rỉ. Forensic watermarking nhúng thông tin định danh duy nhất — như ID người dùng hoặc ID phiên xem — vào trong từng luồng video theo cách không thể nhìn thấy bằng mắt thường nhưng có thể được phát hiện bằng phần mềm chuyên dụng. Nếu một luồng video bị quay lại và phát tán trái phép trên internet, các công ty bảo vệ nội dung có thể phân tích watermark để xác định chính xác tài khoản nào là nguồn gốc của vụ rò rỉ. Công ty NAGRA và Irdeto là hai trong số các nhà cung cấp giải pháp forensic watermarking hàng đầu cho ngành phát sóng thể thao.

Trong bối cảnh người hâm mộ bóng đá tại Việt Nam ngày càng quan tâm đến việc theo dõi các trận đấu qua nhiều nền tảng khác nhau, các trang web cung cấp thông tin về cách xem bóng đá trực tuyến hợp pháp và an toàn ngày càng trở nên quan trọng. Thông tin chi tiết về các nền tảng phát sóng được cấp phép tại thị trường Việt Nam có thể tìm thấy tại http://huongdancuoc.com, nơi tổng hợp các hướng dẫn liên quan đến việc theo dõi bóng đá trực tuyến. Điều quan trọng là người xem nên ưu tiên sử dụng các dịch vụ có bản quyền hợp pháp để đảm bảo chất lượng hình ảnh ổn định và không vi phạm các quy định về sở hữu trí tuệ — một vấn đề mà các cơ quan quản lý truyền thông tại Việt Nam đang ngày càng siết chặt.

Một thách thức lớn khác trong bảo mật phát sóng là vấn đề stream ripping và piracy. Theo báo cáo của MUSO — công ty phân tích vi phạm bản quyền — trong năm 2022, có hơn 215 tỷ lượt truy cập vào các trang web phát sóng bóng đá lậu trên toàn thế giới. Để đối phó, các nhà phát sóng và liên đoàn bóng đá ngày càng dựa vào các biện pháp pháp lý như yêu cầu chặn IP (IP blocking) theo thời gian thực, hợp tác với các ISP (nhà cung cấp dịch vụ internet) để chặn các tên miền vi phạm, và sử dụng các công cụ giám sát tự động để phát hiện và gỡ bỏ các luồng lậu trong vòng vài phút sau khi xuất hiện. Premier League là một trong những tổ chức tiên phong trong việc áp dụng lệnh chặn IP động (live blocking injunctions) tại Anh từ năm 2017, cho phép chặn các trang web phát sóng lậu trong thời gian thực diễn ra trận đấu mà không cần phải qua quy trình tòa án dài dòng.

Công Nghệ Mới Nổi: AI, Cloud Production và Tương Lai Của Phát Sóng Bóng Đá

Ngành công nghiệp phát sóng bóng đá đang trải qua một cuộc cách mạng thứ hai, lần này được thúc đẩy bởi trí tuệ nhân tạo, điện toán đám mây và các công nghệ mạng thế hệ tiếp theo. Sản xuất dựa trên đám mây (cloud-based production hay REMI — Remote Integration Model) đang dần thay thế mô hình truyền thống đòi hỏi toàn bộ đội ngũ sản xuất phải có mặt tại sân vận động. Trong mô hình mới, chỉ một số ít kỹ thuật viên cần có mặt tại địa điểm thi đấu để vận hành camera và truyền tín hiệu thô về trung tâm điều khiển từ xa. Toàn bộ quá trình chỉnh sửa, chuyển cảnh, thêm đồ họa và phát sóng được thực hiện từ xa thông qua kết nối internet tốc độ cao. Mô hình này đã được nhiều tổ chức phát sóng lớn áp dụng trong thời kỳ đại dịch COVID-19 (2020-2021) khi các hạn chế đi lại buộc ngành công nghiệp phải tìm giải pháp thay thế, và sau đó được duy trì vì lợi ích kinh tế rõ ràng — giảm chi phí di chuyển và logistics lên đến 40-60% theo ước tính của một số nhà phát sóng.

Trí tuệ nhân tạo đang thâm nhập vào hầu hết các khâu của quá trình phát sóng bóng đá. Trong khâu sản xuất, các hệ thống AI có thể tự động điều khiển camera PTZ (Pan-Tilt-Zoom) để theo dõi bóng và cầu thủ mà không cần người vận hành — một công nghệ đã được triển khai thử nghiệm tại nhiều giải đấu cấp thấp ở châu Âu và Bắc Mỹ từ năm 2019. Trong khâu phân phối, các thuật toán AI được sử dụng để dự đoán nhu cầu băng thông và tự động mở rộng hoặc thu hẹp hạ tầng CDN theo thời gian thực — một khả năng quan trọng khi lượng người xem có thể tăng đột biến từ vài nghìn lên hàng triệu trong vài phút khi một trận đấu quan trọng bắt đầu.

Công nghệ 5G cũng đang mở ra những khả năng mới cho ngành phát sóng thể thao. Với băng thông lý thuyết lên đến 20 Gbps và độ trễ cực thấp dưới 1 millisecond, 5G cho phép truyền tín hiệu video 4K hoặc thậm chí 8K từ sân vận động về trung tâm phát sóng mà không cần cáp vật lý. Một số nhà mạng và đài truyền hình đã thử nghiệm thành công việc phát sóng trực tiếp các sự kiện thể thao thông qua kết nối 5G — ví dụ, NTT Docomo và NHK của Nhật Bản đã thực hiện thử nghiệm phát sóng 8K qua 5G tại Thế vận hội Tokyo 2020. Tuy nhiên, việc triển khai rộng rãi vẫn còn phụ thuộc vào tốc độ phủ sóng 5G tại các sân vận động và khu vực xung quanh.

Một xu hướng khác đáng chú ý là sự phát triển của video tương tác và cá nhân hóa trải nghiệm xem. Thay vì xem cùng một góc camera mà đạo diễn chọn, người xem trong tương lai có thể tự chọn góc nhìn yêu thích, xem replay ngay lập tức từ bất kỳ góc nào, hoặc nhận các thống kê và thông tin về cầu thủ được hiển thị theo yêu cầu. Công nghệ volumetric video — ghi lại không gian ba chiều bằng hàng chục camera và tái tạo lại cảnh quay theo bất kỳ góc độ nào — đang được phát triển bởi Intel (với sản phẩm True View) và đã được triển khai thử nghiệm tại một số sân vận động NFL và NBA tại Mỹ. Mặc dù chi phí triển khai còn rất cao — ước tính khoảng 10-20 triệu USD cho mỗi sân vận động — nhưng giá thành đang giảm dần theo thời gian.

Trong lĩnh vực nén video, codec thế hệ tiếp theo như VVC (Versatile Video Coding, còn gọi là H.266) được hoàn thiện vào năm 2020 hứa hẹn giảm thêm 50% dung lượng so với H.265 ở cùng chất lượng hình ảnh. Điều này đặc biệt có ý nghĩa đối với phát sóng bóng đá 4K và 8K, vốn đòi hỏi băng thông rất lớn. Tuy nhiên, quá trình phổ cập VVC sẽ mất nhiều năm do cần cập nhật phần cứng trên cả thiết bị phát và thiết bị nhận. Bên cạnh đó, AI-based super resolution — công nghệ sử dụng mạng nơ-ron để nâng cấp độ phân giải video theo thời gian thực — đang được nghiên cứu như một giải pháp thay thế: thay vì truyền video 4K với băng thông lớn, nhà phát sóng có thể truyền video 1080p và để thiết bị người dùng tự nâng cấp lên 4K bằng AI. Qualcomm và ARM đã tích hợp các bộ xử lý AI chuyên dụng vào chip di động từ năm 2020 để hỗ trợ các tác vụ như vậy.

Tóm lại, công nghệ phát trực tiếp bóng đá là sự kết hợp phức tạp của nhiều lớp công nghệ — từ thu thập và mã hóa tín hiệu tại sân vận động, phân phối qua mạng CDN toàn cầu, bảo vệ nội dung bằng DRM và watermarking, cho đến các ứng dụng AI và cloud đang định hình lại toàn bộ ngành công nghiệp. Mỗi trận đấu bóng đá mà người xem thưởng thức trên màn hình là kết quả của hàng chục năm phát triển công nghệ và sự phối hợp của hàng nghìn kỹ sư, kỹ thuật viên làm việc đằng sau hậu trường. Khi 5G, AI và các codec thế hệ mới tiếp tục trưởng thành, trải nghiệm xem bóng đá trực tuyến sẽ ngày càng tiệm cận — và thậm chí vượt qua — chất lượng của việc ngồi trực tiếp trên khán đài sân vận động, không chỉ về hình ảnh mà còn về tính tương tác và cá nhân hóa.

Alle Packungen zusammen gibt es auch für circa 23 Euro als Vorteilsbox zu kaufen. Alle weiteren Infos findet Ihr auf der offiziellen Website von Howdah.

Give back as you snack !






adm

Ähnliche Artikel

Der Online-Shop für alkoholfreie Drinks

Berlin, Speisen, 13. Januar 2023

Dry January ist in aller Munde, und was liegt da näher, als den ultimativen Shop für alkoholfreie Drinks vorzustellen? Das Nüchtern wurde von Isabella Steiner im Februar 2021 als Späti in Berlin-Kreuzberg ins Leben gerufen. … „Der Online-Shop für alkoholfreie Drinks“ weiterlesen

Adventsgewinne 2022: Eine Flasche Moet & Chandon Grand Vintage 2015

Speisen, 24. Dezember 2022

Zum krönenden Abschluss unserer diesjährigen Adeventsgeschenke freuen wir uns, Euch heute am 24. Dezember 2022 die Grand Vintage 2015 aus der Maison Moet & Chandon zu präsentieren. Die Jahrgangschampagner erzählen die Geschichte des Jahres ihrer … „Adventsgewinne 2022: Eine Flasche Moet & Chandon Grand Vintage 2015“ weiterlesen

    Adventsgewinne 2022: Geschenke aus dem Goldstück Shop

    Speisen, 19. Dezember 2022

    Zum 4. Advent beglücken wir Euch mit einem Paket, das wir in unserer Goldstück Online Boutique zusammengestellt haben. Den kleinen Online-Shop haben wir im Dezember 2020 gelauncht mit dem Ziel, Marken anzubieten, die man sonst … „Adventsgewinne 2022: Geschenke aus dem Goldstück Shop“ weiterlesen

    Restaurant Augustin im Kölner Dagobertviertel

    Köln, Speisen, 23. November 2022

    Eric Werner hat uns währen der Pandemie mit seinen Sternemenüs To Go manche Abende im Heim-Restaurant versüsst, und so lernten wir die Küche des astrein, welches erst im August 2019 in Köln eröffnet hatte, aus … „Restaurant Augustin im Kölner Dagobertviertel“ weiterlesen

    Quarantini Gin Black Edition: sauberes Trinkwasser in Sambia

    Speisen, 14. Dezember 2021

    Das Quarantini Gin Projekt startete im vergangenen Frühling 2020, als wegen der Covid-Pandemie die Gastronomie für eine Zeitlang schließen musste. Damals setzten Boris Markic und sein Team einen Spendenfond auf, aus dem Gastronomen aber auch … „Quarantini Gin Black Edition: sauberes Trinkwasser in Sambia“ weiterlesen

    Krug Champagner – Einblicke in die exklusive Maison

    Speisen, 10. Dezember 2021

    In den letzten Jahren durfte ich ein wenig hinter die Kulissen von Krug schauen und vor allem die faszinierenden Frauen kennenlernen, die die Geschichte maßgeblich gestalten. Krug wurde 1843 in Reims von dem gebürtigen Mainzer … „Krug Champagner – Einblicke in die exklusive Maison“ weiterlesen

    Lady Gaga x Dom Perignon im KaDeWe erleben

    Berlin, Speisen, 19. Oktober 2021

    Gestern hat sich Deutschlands einzig wahres Luxuskaufhaus sozusagen in ein kleines Monster verwandelt: als solche betitelt die wunderbare Lady Gaga nämlich seit jeher liebevoll ihre Fans. Die Projektionsfläche, die das KaDeWe der Kooperation von Lady … „Lady Gaga x Dom Perignon im KaDeWe erleben“ weiterlesen

    Sommerdrink: Chandon Garden Spritz mit Orangenaroma

    Speisen, 4. Juni 2021

    Das gute Wetter ließ lange auf sich warten, doch so langsam lässt sich der Sommer blicken – darauf stoßen wir zum Wochenende mit einem eiskalten Getränk an. Als bekennende Chandon Liebhaber haben wir den neuen … „Sommerdrink: Chandon Garden Spritz mit Orangenaroma“ weiterlesen

    Lieblingsgerichte aus 21 Nationen zum Nachkochen

    Speisen, 8. April 2021

    Falafel mit Sesamsoße – ein Gericht aus der traditionellen und vielseitigen arabischen Küche und bei allen Generationen beliebt. Serviert wird das Ganze mit Gurken, Tomaten und gehackten Minzblättern auf einer großen Platte oder in herzhaftes … „Lieblingsgerichte aus 21 Nationen zum Nachkochen“ weiterlesen

    Fruchtige Bio-Schokolade von Original Beans

    Speisen, 8. April 2021

    Die Fastenzeit ist endlich vorbei und die lang ersehnten Naschereien dürfen wieder ihren Weg in den Einkaufswagen finden. Die Piura Schokolade von Original Beans eignet sich perfekt um Deine Frühlingsgefühle wieder zu wecken. Die 75% … „Fruchtige Bio-Schokolade von Original Beans“ weiterlesen